Pour la première question du dernier message de zad68, une capacité déclenchée est une capacité utilisant les mots "Quand" , "À chaque fois que", "Au début de", ou "À la fin (du combat)". Elle se déclenche quand l'événement cité se produit puis est mise sur la pile juste après (elle attend la prochaine fois qu'un joueur va recevoir la priorité pour être mise sur la pile).
Par ex, sur
Adepte guidé par la gloire, on a une capacité statique permettant de surmener (" Vous pouvez surmener l'Adepte guidé par la gloire au moment où il attaque.") suivie de la capacité déclenchée qui se déclenche si on le fait ("Quand vous faites ainsi, il gagne +1/+3 et acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour.").
Au moment de déclérer l'adapte attaquant, tu choisiras de le surmener ou non. si tu le fais, il ne se dégagera pas à la prochaine étape de dégagement de son contrôleur et la capacité déclenchée se déclenchera. Elle ira ensuite en pile et, seulement à sa résolution, l'adepte gagnera +1/+3 et acquerra le lien de vie.
le Mentor exigeant a une capacité déclenchée ("à chaque fois que") qui ne se déclenche que si on active une capacité activée (d'une créature, artefact ou d'un terrain..et qui n'est pas de mana).
une capacité activée est toujours de la forme "coût : effet". Comme son nom l'indique, le joueur doit activer la capacité pour la mettre sur la pile (le processus est très similaire à celui d'un lancement de sort). C'est donc uniquement des capacités de ce genre qui pourraient éventuellement déclencher la capacité du Mentor (il faut également que ce soit une capacité de créature, d'artefact ou de terrain, et que ce ne soit pas une capacité de mana).